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大剣のメリットは以下です。
・リーチ、威力などの総合的バランスが高い
・溜め切りによる一撃の高威力
・いざと言うときガード可能という事実
などが上げられると思います。
最もモンハンらしいスタンダードな武器、と言うのが私見です。
ただ、MHP3では他の武器が軒並みパワーアップしてる印象なので。
大剣のみ据え置き感があり、特筆する特徴のある武器!という訳ではありません。
良い意味で?スタンダードな武器という位置づけと思われます。
基本的には抜刀からの一撃離脱戦法が基本であり。
納刀状態で駆け回り、敵の隙に「抜刀切り>回避>納刀」を繰り返すのが基本。
状態異常を狙う、手数と言う意味ではほとんど実用性がありません。
敵の隙を見つけ、駆け込んで溜め切りをぶちかます!これがロマンです。
溜め切りは、一撃で与えるダメージが他と比較しても最大級なので。
敵を眠らせた時など、重い一撃をぶちかましてやりましょう。
溜めはLv3までの3階がありますが。無理に最後まで溜める事に固執しないように。
敵の隙を見つけて、Lv1でも構いませんので小まめに溜め切りをしていきましょう。
大剣の特徴である溜め切りですが、MHP3での溜め切りは注意が必要です!
前作までは溜め状態に入れば時間に応じて、自動的にLv3の溜め切りが出ましたが。
MHP3ではベストな溜め時間で指を離さないとLv3の溜め切りは出せません。
【溜め切りの順番】 Lv1→Lv2→Lv3→カス溜め切り自動発動
となっていますので。
溜め切りも、肉を焼く時のように「ベストタイミングで攻撃を出す」事が求められます。
最後まで攻撃ボタン押しっぱなしだと「カス溜め切り」になって台無しですw
また溜めてる時間に通常攻撃を何回か当てた方が効率よくない?と思うかも知れませんが。
そこは「溜めLv3」を入れた方がダメージは大きいです。
抜刀状態での立ち回りでは「水平切り」が起点。
前に前進しながら攻撃してくれるので距離を詰められます。
この微妙な前進が、シビアな立ち回りでは非常に大事。
また横方向に判定が広いので、軸をずらしながら敵に攻撃を当てられます。
攻撃の出も抜刀状態からでは断トツに早いので。この技は重要です。
また、大剣に限らずですが。
一撃離脱が身上だからといって、不用意な収刀は死を招きます。ここ重要!
武器を出したままの立ち回りも覚えて、ようやく脱初心者です。
大剣は「すぐ収刀しなきゃ!」という強迫観念やパターン作業で安易な収刀しがちです。
ちゃんと敵の動きを確認し、無理に収刀しないで立ち回る技量的な余裕が求められます。
武器だしの抜刀状態では「水平切り」が最も出が早く、攻撃の起点になります。
右横に広く攻撃範囲を持つこともあり、敵と軸線をずらして攻撃を当てやすいので便利。
常に安易に攻撃に繋げずに、敵の様子を良く見てコンボ継続かを判断しましょう。
このゲームでは、安易な連続攻撃は反撃確定なので注意すべきです。
切れ味+1 | 切れ味UPによるダメージ+補正と弾かれ防止の為。 |
抜刀 | 抜刀攻撃を必ず会心にしてくれるまさに大剣のためのスキル! |
★Step1
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レバー△→○→△(長押しで溜め切り)
最も基本的な三段攻撃。最初の抜刀切りと最後の縦切りは任意で溜め切りにできます。
(当然、回避に早く移行したいなら溜めにしなければOKです)
★Step2
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大剣の無限ループ攻撃(通称デンプシー)です。
基本技を繰り返すだけなので簡単ですが。
これに溜め切りをどうからめるか?方向修正をいれるか?など。
実戦になると細かい気遣いが求められます。
★Step3
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通常の立ち回りからの溜め切りLv3を貪欲に絡めましょう!
通常攻撃ループの合間に溜めLv3を挟んでいくだけですが。
通常攻撃はそれぞれ使い分けが必要です。
横切り:前進するので前方に距離を詰めたい場合に使用。
振り上げ:方向修正が可能なので軸がずれてきたら向きを修正。
上記を的確に組み込めば常に敵を正面に捉えられます。
不慣れな内は、罠などではめて落ち着いて練習してください。
(何も無いキャンプ場などで練習もいいですよw)
実戦でせっかくの溜めLv3が空振りするほど悲しい事もないですからね。
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振り上げ攻撃で仲間を打ち上げます。
振り上げ攻撃は方向修正として重要な技なので多用しがちですが・・・密集状態だと危険w