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バサルモス

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【弱点属性】
   雷>火
【部位破壊が可能な部分】
   ・頭部
   ・翼のブレード
   ・尻尾(剥ぎ取り可能)
【罠、閃光の効果時間】
   ・閃光:初回のみ約20秒、以降は約15秒>10秒(疲労時延長)
   ・痺れ罠:初回のみ8秒>以降5秒(疲労時延長)
   ・落とし穴:初回のみ20秒>以降15秒>10秒(疲労時延長/怒り時のみ有効)
   ・罠肉:無効
【剥ぎ取れる素材】
   下位
   上位
   それぞれをセルで管理。確率も。
【討伐解説】
基本的にMHP2Gと同様の対処で討伐が可能です。
落とし穴は非怒り時は壊されます。冷静なモンスターだと覚えましょう。

動きが早く、最初は戸惑うと思いますが慣れれば問題なし。
ほぼ全ての攻撃の判定が一瞬なので、恐れずタイミングを合わせて回避すれば良い。
通常回避、ランスのステップなどでも十分に回避可能。
プレイヤーが相手の攻撃を見切れるか?に全てがかかっているので。
かなり見せ場の多い戦いができる好調整モンスターです。

ティガレックスと同様ですが、常に腕に攻撃判定がありますので。
攻める時に腕の近くにいるとナルガの方向転換でダメージ&尻餅を食らいます。
また腕のブレードは非常に硬いので、ここを狙うと弾かれます。

尻尾のなぎ払い、尻尾ビターンは強攻撃判定。
ランスなどの場合はカウンター突きが発動しません。
(ガード性能+1とかにすれば発動と思われますが要検証)
素直にガードでしのぐか、見切ってステップ回避してください。

体をスピンさせての大回転攻撃のあとは、必ずいななきます。
MHP3では初登場の攻撃ですが、かなり大きな隙なので、しっかりと攻めて下さい。

基本的には後ろ足狙い。
飛び掛りをしのいで最後と飛び込みの後に攻撃。
あと少し意外に思われるかもしれませんが真正面も結構、楽な場所です。
(これは管理人の主観が多め?)

とりあえず簡単なコメントですが、後に詳しく追記していきます。

★弓での討伐動画

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